Giochi 4 min di lettura

Spiegazione della notazione dei dadi: d4, d6, d20 e come lanciare online

Cosa significa effettivamente 2d6+3, come funzionano le probabilità dei dadi e quando utilizzare ciascun dado nei giochi da tavolo.

Se hai mai aperto un regolamento da tavolo e hai visto 2d6+3 o 1d20, hai incontrato la notazione dei dadi. È un linguaggio compatto per descrivere i lanci casuali ed è facile da imparare.

Punti chiave

  • Nella notazione dei dadi, il numero prima della d indica quanti dadi lanciare.
  • Il numero dopo la d indica quante facce ha ciascun dado.
  • Un modificatore viene aggiunto o sottratto dal totale.
  • Più dadi creano una distribuzione a campana; un singolo dado è piatto.
  • I dadi digitali possono essere uniformi e corretti anche senza un motore fisico.

Lettura della notazione dei dadi

Annuncio
Anteprima del posizionamento dell'annuncio

Lo schema di base è semplice: XdY+Z. La X è il numero di dadi, la Y è il numero di facce e la Z è un modificatore. Se X viene omesso, di solito significa che si muore.

  • 1d20 significa un dado a venti facce.
  • 2d6 significa due dadi a sei facce.
  • 3d8+2 significa tre dadi a otto facce, quindi aggiungi due al totale.
  • 1d100 può significare un vero dado a cento facce o due dadi a dieci facce usati come dadi percentili, a seconda del sistema.

Quando un regolamento scrive d20, nomina il dado, non il risultato. Il risultato è qualunque cosa il risultato del tiro su quel dado.

I dadi standard

I giochi da tavolo utilizzano comunemente un set di dadi poliedrici:

  • d4: un tetraedro, che produce 1–4.
  • d6: il cubo familiare, che produce 1–6.
  • d8: un ottaedro, che produce 1–8.
  • d10: un trapezoedro pentagonale, che produce 1–10.
  • d12: un dodecaedro, che produce 1–12.
  • d20: un icosaedro, che produce 1–20.
  • d100: utilizzato per i tiri percentili e le tabelle casuali di grandi dimensioni.

Non tutti i giochi utilizzano tutti i dadi. Molti sistemi si basano su pool d6, mentre i sistemi d20 utilizzano il dado a venti facce come meccanica di risoluzione centrale.

Perché 2d6 sembra diverso da 1d12

Un singolo d12 è piatto: ogni risultato da 1 a 12 ha la stessa probabilità, circa l'8,33%. Due dadi d6 sono diversi. Il totale può variare da 2 a 12, ma i valori medi sono molto più probabili perché ci sono più modi per realizzarli.

Sette è il risultato più probabile quando si lanciano 2d6 perché può apparire come 1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2 o 6+1. Due e dodici hanno ciascuno una sola combinazione possibile. La distribuzione forma un triangolo e con più dadi si avvicina ad una curva a campana.

Questo è il motivo per cui i progettisti di giochi scelgono dadi diversi per sentimenti diversi. Una prova d20 è altalenante e drammatica. Un tiro di 2d6 si concentra attorno al centro. Nessuno dei due è più casuale; modellano la probabilità dei risultati.

Modificatori e medie

Un modificatore sposta ogni possibile totale dello stesso importo. Aggiungere +3 al lancio di un d20 significa che il risultato varia ancora da 4 a 23, ma aumenta la possibilità di incontrare un bersaglio fisso. La forma della distribuzione non cambia.

Una scorciatoia utile è il risultato medio. Per un singolo dado con N facce, la media è (N+1)/2. Un d20 ha una media di 10,5. Due dadi d6 hanno una media di 7. Aggiungi un modificatore di +3 e la media totale diventa 10. Queste medie aiutano gli esperti di gioco a impostare i numeri di difficoltà e aiutano i giocatori a capire quanto vale un bonus.

Vantaggio e svantaggio

Alcuni sistemi d20 utilizzano vantaggio e svantaggio. Con vantaggio, tiri due d20 e mantieni il risultato più alto. Con lo svantaggio mantieni il risultato più basso. Questo cambia la distribuzione senza cambiare il dado.

Il vantaggio favorisce fortemente i tiri alti. Non è la stessa cosa che aggiungere un bonus fisso. Un bonus aiuta ogni risultato allo stesso modo, mentre il vantaggio rimuove parte della coda bassa e aumenta la possibilità di un risultato alto.

I dadi digitali sono giusti?

Per essere onesti, un dado digitale non ha bisogno di simulare la fisica di un dado reale. È necessario scegliere ciascuna faccia con la stessa probabilità. Il lanciatore di dadi su questo sito utilizza una fonte casuale crittograficamente sicura e la mappa sull'intervallo del dado senza errori.

I veri dadi possono essere appesantiti, usurati o lanciati in modo imperfetto su una superficie irregolare. I dadi digitali rimuovono quelle variabili fisiche, sebbene introducano una dipendenza diversa: fiducia nel dispositivo e nel codice. Per il gioco da tavolo casual, un rullo digitale ben implementato è un'alternativa pratica ed equa.

Notazione dei dadi in pratica

In una partita con d20, un attacco potrebbe essere 1d20+5 contro una classe di armatura. Il danno potrebbe essere 2d6+3. Un incantesimo potrebbe lanciare 8d6 per una palla di fuoco. La notazione ti dice esattamente cosa lanciare e cosa aggiungere.

In un sistema di pool di dadi, potresti lanciare un numero di d6 pari al punteggio di abilità e contare i successi. La notazione può sembrare diversa, ma l'idea di fondo è la stessa: definire i dadi, definire la condizione di successo e lanciare.

Conclusione

La notazione dei dadi è un modo compatto per descrivere la casualità. Una volta che riesci a leggere XdY+Z, la maggior parte dei tiri da tavolo diventano chiari. La scelta del dado cambia la forma della probabilità, non solo l'intervallo. Usa la notazione per comprendere le probabilità e usa un tiro corretto quando i dadi fisici sono fuori portata.

Prova lo strumento

Lanciatore di dadi

Tirare d4–d100 con i totali.

Apri il generatore
A cura della nostra redazione

Guide indipendenti e strumenti browser gratuiti per scelte casuali eque e trasparenti.

Chi siamo